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发布时间:2023-09-28 03:22:17

[判断题]立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。()

更多"立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机"的相关试题:

[填空题]立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。
[填空题]立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用摄影机()而成。
[简答题]简述立体动画。
[单项选择]在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
A. 1帧
B. 1秒
C. 1╱2400秒
D. 1╱4800秒
[判断题]立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。()
[单项选择]法国人埃米尔·科尔成功地将“逐格拍摄法”应用到自己的动画创作中,他的第一部动画片()以炭笔描绘造型,长度80秒,是一部表现形状变化的动画片。
A. 《变形记》
B. 《糖果》
C. 《幻灯戏》
D. 《稻草人》
[单项选择]3DS Max中最常用的动画控制器是。()
A. Bezier控制器
B. 噪波控制器
C. 弹簧控制器
D. 修改命令面板
[填空题]立体动画又称为(),它和平面不同的是立体有长宽高的体积,而平面只有面积。
[填空题]立体动画可分为()、()、()。
[单项选择]3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
A. 输出AVI动画文件
B. 输出带Alpha通道的tga图片序列文件
C. 输出无压缩的AVI动画文件
D. 输出Jpg图片序列文件
[单项选择]使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
A. 选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
B. 选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
C. 选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
D. 以上方法都不对
[简答题]试分析李广的形像特征?
[单项选择]斯图什科1935年拍摄的大型木偶片()标志着立体动画片的发展进入到一个展新阶段。
A. 《美丽的柳卡尼达》
B. 《摄影师的报复》
C. 《黑与白》
D. 《新格列佛游记》
[简答题]动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
[单项选择]3DS MAX属于()软件。
A. 动画制作
B. 语音识别
C. 视频编辑
D. 音频编辑
[单项选择]3ds max中()不属于标准灯光类。
A. 聚光灯
B. 平行光
C. 泛光灯
D. 面光源
[单项选择]3ds max大部分命令都集中在()中。
A. 标题栏
B. 主菜单
C. 工具栏
D. 视图
[填空题]Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。
[多项选择]在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A. 获取路径
B. 获取图形
C. 获取模型
D. 获取外形

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