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[单选题]建立包含有类对象成员的派生类对象时,自动调用构造函数的执行顺序依次为( )。
A.自己所属类、对象成员所属类、基类的构造函数
B.对象成员所属类、基类、自己所属类的构造函数
C.基类、对象成员所属类、自己所属类的构造函数
D.基类、自己所属类、对象成员所属类的构造函数
[单选题]构造方法名必须与______相同,它没有返回值,用户不能直接调用它,只能通过new调用。
A.类名
B.对象名
C.包名
D.变量名
[单选题]在空场景中创建UGUI控件时,会自动创建以下哪个( )对象。
A. Text
B. ParticleSystem
C. Rect Transform
D. Canvas
[单选题]假定AB为一个类,x、y是两个对象,则执行AB x(y);语句时将自动调用该类的( )。
A.有参构造函数
B.无参构造函数
C.复制构造函数
D.赋值构造函数
[单选题] 在Java类中,构造方法的作用是()。
A.读取成员变量
B.保护成员变量
C.描述对象的属性
D.初始化成员变量
[单选题]类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的( )。
A.成员函数时
B.数据成员时
C.对象时
D.友元函数时
[判断题]LINQ to SQL创建对象后数据库中的每张表都变成一个类。
A.正确
B.错误
[判断题]使用完SQLiteDatabase对象后一定要调用close方法关闭数据库连接,否则数据库连接会一直存在,不断消耗内存
A.正确
B.错误
[单选题]用下面哪个命令可以创建图块, 且只能在当前图形文件中调用,而不能在其他图形中调用:( )。
A.BLOCK
B.WBLOCK
C.EXPLODE
D.MBLOCK
[单选题]构造主义的研究方法是( )
A. 内省法
B. 实验法
C. 测验法
D. 访谈法
[多选题]UE4编辑器中Actor的EndPlay事件在哪些时候会调用?( )。
A. 对Destroy 显式调用
B. Actor的生命期已过
C. 关卡过渡(无缝行程或加载地图) 包含 Actor 的流关卡被卸载
D. 游戏结束
[单选题]根据受限空间的构造选择最佳的隔离方法,这些方法包括但不限于()
A.腾空空间
B.移除管线(物理上断开)并加装肓板;
C.危险源辨识
D.中和危害物
[判断题]使用SharedPreferences中的editor对象操作完数据后,一定要调用commit方法提交,否则操作不生效
A.正确
B.错误
[判断题]在创建数据透视图的同时自动创建数据透视表。
A.正确
B.错误
[判断题]轻质隔墙按构造方法分为三大类,砌筑式隔墙、立筋式隔墙、条板式隔墙。()
A.正确
B.错误
[多选题]在AutoAutoCAD中,可以创建打断的对象有圆、直线、射线和以下哪几种对象( )
A.圆弧
B.构造线
C.样条曲线
D.多段线