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发布时间:2023-12-12 00:19:53

[多项选择]在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()
A. 单一物体或一组物体只能创建一个刚体
B. 刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
C. 不要给刚体的比例或其他变形做动画
D. 曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

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[单项选择]大学生在创业过程中,要想避免创业失败需要明确以下几点,其中描述错误的是()。
A. 明确自己创业过程中所需的资源
B. 要知道谁可以帮助你
C. 要足够的坚强
D. 要有足够的资金支持
[单项选择]作用于刚体上的力可()移动到刚体上另一点,而不改变它对刚体的作用效应。
A. 任意
B. 平行
C. 沿其作用线
D. 不能
[名词解释]刚体的平面运动
[名词解释]刚体的转动惯量
[多项选择]在AutodeskNavisworks中创建视点动画的方法有()。
A. 简单地录制实时漫游
B. 组合特定视点
C. 项目预览功能
D. 有效识别视点
E. 参数配置模拟
[判断题]刚体绕定轴转动时,刚体上所有点的轨迹一定是圆
[单项选择]作用于刚体上的力可()作用线移到刚体上任一点。
A. 平行于
B. 沿着
C. 垂直
D. 沿60度角
[单项选择]刚体上的一力向刚体上的另一点平行移动,要使得等效,必须()。
A. 附加一个力
B. 附加一个力偶
C. 附加一个力臂
D. 附加一个角度
[单项选择]作用在刚体上的三个力的作用线汇交于一点,则该刚体()。
A. 一定平衡
B. 一定不平衡
C. 不一定平衡
D. 暂时平衡
[单项选择]()用于创建模型的三维动画
A. 漫游
B. 模拟
C. 拉伸
D. 放样
[单项选择]某刚体连续加上(或减去)若干个平衡力系,对该刚体的作用效应()。
A. 不变
B. 不一定改变
C. 改变
D. 可能改变
[多项选择]作用在同一刚体上的两个力,使刚体平衡的必要和充分条件是()。
A. 两个力大小相等
B. 方向相同
C. 方向相反
D. 作用在同一直线上
[判断题]力沿其作用线移到刚体的另一点后,它对刚体的作用效果将发生变化。
[单项选择]以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()
A. 将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”
B. 导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”
C. 将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”
D. 将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”
[单项选择]所谓“刚体作定轴转动”,指的是刚体运动时有下列中哪种特性?()
A. 刚体内必有一直线始终保持不动
B. 刚体内必有两点始终保持不动
C. 刚体内各点的轨迹为圆周
D. 刚体内或其延展部分内有一直线始终保持不动
[单项选择]刚体在已知力系作用下平衡时,如果把该刚体软化为变形体,则此变形体()
A. 一定平衡
B. 一定不平衡
C. 不一定平衡
[判断题]在作用着已知力系的刚体上,加入一个平衡力系后,一定会改变刚体的原状态。

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