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[单项选择]关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()
A. 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
B. 矢量图形比位图图像优越
C. 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D. 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
[单项选择]下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
[多项选择]Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
A. 将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
B. 当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
C. 可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
D. 将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash
[多项选择]Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
A. 将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
B. 当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
C. 可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
D. 将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。
[判断题]计算机中的图像通常分为位图图像和矢量图形两种类型。
[判断题]选择当前场景中的位图图像,单击“修改”菜单>分离命令,可将位图转变为矢量图
[单项选择]关于位图与矢量图的描述,错误的是()。
A. 矢量图表现力强、色彩丰富,适用于自然图像
B. 矢量图可任意放大而不失真
C. 位图由像素构成,一般容量较大,且以压缩方式存储
D. 位图可以通过扫描仪和数码相机直接获得
[单项选择]区别像素图与矢量图的最佳方法是()。
A. 文件的大小
B. 文件的格式
C. 其他选项都不对
D. 放大是否失真
[单项选择]要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理?()
A. “颜色阈值”:50
B. “最小区域”:“1象素”
C. “曲线拟合”:“像素”
D. “角阈值”:“较多转角”
[判断题]Fireworks是一个强大的网页图形设计工具,使用它既可以创建和编辑位图,又能创建和编辑矢量图形,还可以非常轻松的做出各种网页设计中常见的效果。
[单项选择]将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是:()
A. 1-200
B. 1-300
C. 1-400
D. 1-500
[单项选择]在Flash中可以将位图转换为矢量图,在转换时,可以设定“颜色阈值”选项,下列描述错误的是()。
A. “颜色阈值”选项允许的最大数值为500
B. 在转换过程中,当两个像素进行比较后,如果它们的颜色值的差异低于设定的颜色阈值,则两个像素被认为是颜色相同
C. 如果增大了颜色阈值,则意味着降低了颜色的数量
D. 如果减小了颜色阈值,则会减小输出的SWF文件的大小
[单项选择]矢量图像的格式有很多,下列格式中()不是矢量图形格式。
A. WMF
B. CDR
C. AI
D. PCX
[单项选择]矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。
A. 矢量动画
B. 补间动画
C. 形变动画
D. 二维动画
[单项选择]下面对矢量图和象素图描述正确的是()
A. 矢量图的基本组成单元是象素
B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径
C. AI,CDR图形软件能够生成矢量图
D. Photoshop能够生成矢量图