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发布时间:2023-10-19 22:26:59

[单项选择]FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
A. 逐帧动画
B. 运动渐变动画
C. 外形渐变动画
D. 隔帧动画

更多"FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类"的相关试题:

[单项选择]Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
A. BMP
B. JPG
C. TIF
D. GIF
[单项选择]关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
[多项选择]两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
A. 形状补间动画
B. 位置补间动画
C. 颜色补间动画
D. 透明度补间动画
[单项选择]补间动画至少需要多少个关键帧()
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单项选择]()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
A. 图形元件
B. 影片剪辑#群组对象
C. 按钮元件
[判断题]在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
[单项选择]形状变形动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
A. 黄
B. 蓝
C. 红
D. 绿
[多项选择]在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。
A. 起始或结束的关键帧是空的
B. 起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例
C. 起始或结束的关键帧中有未打散的字体
D. 两个关键帧中都是已经打散的形状
[多项选择]在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()
A. 位图
B. 组合体
C. 文本
D. 元件实例
[简答题]简述如何对帧或关键帧进行修改?
[多项选择]关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
A. 任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 可以在普通帧上添加动作
D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
[单项选择]关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
A. 任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 关键帧与普通帧没有什么差别
D. 通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
[单项选择]Flash中空白关键帧()。
A. 无内容,不可编辑
B. 有内容,不可编辑
C. 有内容,可编辑
D. 无内容,可编辑
[单项选择]在编辑漫游时,漫游总帧数为600,帧/秒为15,关键帧为5,将第5帧的加速器修改由1修改为5,其总时间是()。
A. 40s
B. 20s
C. 60s
D. 50s
[单项选择]下列哪个快捷键是创建关键帧()
A. F4
B. F5
C. F6
D. F7
[单项选择]下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A. Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B. 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C. Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D. Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
[单项选择]Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。
A. 删除当前帧或选定的帧序列
B. 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C. 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D. 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
[单项选择]Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。
A. 扩展帧
B. 关键帧
C. 空白关键帧
D. 引导帧
[单项选择]可用下列的()快捷键来插入一个空白关键帧。
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8

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