题目详情
当前位置:首页 > 职业培训考试
题目详情:
发布时间:2024-04-03 19:12:23

[单选题]在UE4编辑器中前后移动摄像机,并左右旋转的快捷键是( )。
A. LMB + 拖动
B.LMB + 拖动
C. LMB + RMB + 拖动
D. Space

更多"[单选题]在UE4编辑器中前后移动摄像机,并左右旋转的快捷键是( "的相关试题:

[单选题]在UE4编辑器中聚焦的快捷键是( )。
A.C键
B. X键
C. F键
D. Enter键
[单选题]在UE4编辑器中将视口围绕一个枢轴或目标点翻转的快捷键是( )。
A. Alt + LMB + 拖动
B. Alt + RMB + 拖动
C. Alt + MMB + 拖动
D. Ctrl + MMB + 拖动
[判断题]( )UE4编辑器中光源的移动性-静态指的是无法在游戏中改变光源。
A.正确
B.错误
[多选题]UE4编辑器中光源分为( )。
A.定向光源 Directional
B.点光源 Point
C.聚光源 Spot
D.天光 Sky
[判断题]( )UE4编辑器中GetStateMachineInstance(int32 MachineIndex)函数是用于获取状态中具有最高权重的资源播放器。
A.正确
B.错误
[多选题]在UE4编辑器中碰撞响应有( )。
A. Ignore
B. Overlap
C. Block
D. Mobile
[单选题] UE4编辑器中骨架网格体编辑器可以用来导入LOD或向骨架网格体 分配默认材质。还可以连接( )布料,修改骨架网格体边界,甚至分配专用阴影物理资源。
A.APRD
B.APEX
C.CPQX
D.EXDL
[多选题]UE4编辑器中CSG画刷可以是( )。
A.固体
B.半固体
C.非固体
D.碰撞体
[判断题]( )UE4编辑器中的天空大气组件默认表示地球。
A.正确
B.错误
[多选题]以下是UE4编辑器支持的发布平台有( )。
A.Windows
B.IOS
C.android
D. holographic
[多选题]在UE4编辑器中碰撞检测的分类有( )。
A. Raycast
B. Sweeps
C. State Machines
D. Overlaps
[多选题]以下哪些是UE4编辑器材质的基础属性 ( )。
A.基础颜色
B. 高光度
C.粗糙度
D.自发光颜色
[判断题]( )在UE4编辑器中InputComponents仅出现在Pawn和控制器中,不可以在其他Actor和关卡脚本中设置它们。
A.正确
B.错误
[判断题]( )UE4编辑器中碰撞预设值(Collision Presets)Trigger属性代表用于触发器的World Dynamic对象。
A.正确
B.错误
[判断题]( )在UE4编辑器中PlayerInput是用于管理玩家输入的PlayerController类中UObject。它在服务端和客户端上生成。
A.正确
B.错误
[判断题]( )在UE4编辑器中蓝图可视化脚本(Blueprint Visual Scripting)系统(或缩写蓝图(Blueprints))是一种功能齐全的游戏脚本系统,它允许你在虚幻编辑器(Unreal Editor)中通过基于节点的界面来创建游戏元素。
A.正确
B.错误
[多选题]以下哪些是UE4编辑器设置中支持的对齐模式( )。
A.Actor对齐
B. 插槽对齐
C.顶点对齐
D.平面对齐
[判断题]( )UE4编辑器中Blueprint Class(蓝图类), 一般缩写为Blueprint(蓝图),是一种允许内容创建者轻松地基于现有游戏性类添加功能的资源。蓝图是在虚幻编辑器中可视化地创建的,不需要书写代码,会被作为类保存在内容包中。
A.正确
B.错误
[判断题]( )UE4编辑器中蓝图宏库(Blueprint Macro Library)是用于执行编辑器行为或延展编辑器功能的纯编辑器蓝图。
A.正确
B.错误

我来回答:

购买搜题卡查看答案
[会员特权] 开通VIP, 查看 全部题目答案
[会员特权] 享免全部广告特权
推荐91天
¥36.8
¥80元
31天
¥20.8
¥40元
365天
¥88.8
¥188元
请选择支付方式
  • 微信支付
  • 支付宝支付
点击支付即表示同意并接受了《购买须知》
立即支付 系统将自动为您注册账号
请使用微信扫码支付

订单号:

请不要关闭本页面,支付完成后请点击【支付完成】按钮
恭喜您,购买搜题卡成功
重要提示:请拍照或截图保存账号密码!
我要搜题网官网:https://www.woyaosouti.com
我已记住账号密码