变量名 | 含 义 |
intpart | 字符串转化为浮点数后的整数部分 |
doublepart | 字符串转化为浮点数后的小数部分 |
kdouble | 记录小数部分的阶次 |
resoult | 字符串转化为浮点数后的
[单项选择]从键盘上输入一个浮点数asingle,利用字符串函数对该数进行处理后,如果输出的内容不是“非浮点数”,则对程序输出的内容分析正确的是( )。 asingle=InputBox(“请输入一个浮点数:”) strl$=Str$(asingle):p=InStr(strl$,“.”) If p>0 Then Print Mid$(strl$,p) Else Print“非浮点数” End If
A. 输出asingle的字符串形式 B. 输出数据asingle的整数部分 C. 输出数据asingle的小数点及小数点后面的数字 D. 只去掉数据中的小数点,保留所有数字输出 [单项选择]假定求浮点数平方根(FPSQR)的操作在某台机器上的一个基准测试程序中占总执行时间的20%,FP运算指令所用时间占总执行时间的50%。采用两种优化FPSQR的方法,第一种方法是增加专门的FPSQR硬件,可以将FPSQR的操作速度提高为原来的10倍;第二种方法是提高所有FP(浮点)运算指令的执行速度到原来的1.6倍,从而提高求浮点数平方根操作的速度。可以通过计算这两种方法对基准测试程序的加速比来比较这两种方法的优劣。以下叙述正确的是______。
A. 第一种方法的加速比是1.23,效果较好 B. 第二种方法的加速比是1.23,效果较好 C. 第一种方法的加速比是1.22,效果较好 D. 第二种方法的加速比是1.22,效果较好 [简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,点击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条"Welcome to the NCR Examination!"信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序文件代码清单如下: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /* <applet code="ex13_3.class" width=800 height=400 > </applet> */ public class ex13_3 extends JApplet JButton jb = new JButton("Add Text"); JTextPane jtp = new JTextPane( ); public void init( ) jb.addActionListener(new ActionListener( ) public void actionPerformed(ActionEvent e) for(int i = 1; i < 10; i++) jtp.geText(jtp.setText( ) + "Welcome to the NCR Examination!/n"); ); Container cp = getContentPane( ); cp.add(new JScrollPane(jtp)); cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp)< [简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,单击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条“欢迎您,参加Java考试!”信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序文件代码清单如下; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; <applet code="ex13_3.class" width=800 height=400> </applet> public class ex13_3 extends JApplet JButton jb = new JButton("Add Text"); JTextPane jtp = new JTextPane( ); public void init( ) jb.addActionListener(new ActionListener( ) public void actionPerformed(ActionEvent e) for(int i=1; i<10; i++) jtp.getText(jtp.setText( )+ "欢迎您,参加Java考试!"); ); Container cp = getContentPane( ); cp.add(new JScrollPane(jtp)); cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp); public static void main(String args[]) ex13_3 obj13_3=new ex13_3( ); String str = [简答题]下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显示与隐藏,并且以按钮文字作为提示,可以随着窗口的状态改变,即如果窗口出现,则按钮文字为Hide myFrm,提示用户点击按钮,则隐藏窗口,反之亦然。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序代码文件清单如下; import java.awt.*; import java.applet.*; /* <applet code="ex20_3.class"width=800 height=400> </applet> */ public class ex20_3 extends Applet private Frame frm; private Button showBtn; public void init( ) showBtn=new Button("Show Frame"); add(ShowBtn); public boolean action(Event e,Object o) ife.target==showBtn) if(frm==null) frm,show( ); frm.dispose( ); frm=null; showBtn.setLabel("Show myFrm"); else frm=new Frame("myFrm"); frm.resize(200,150); frm.setBackground(Color.gray); frm.hide( ); showBtn.SetLabel(" [简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立两个文本区域,一个为编辑区,一个为只读区;建立两个按钮,一个实现将编辑区中被鼠标选定的文本内容复制到只读区中,一个实现将只读区的全部文本内容清空。请更正题中带下划线的部分。
注意:不改变程序的结构,不得增行或删行。 import java.awt.*; import java.applet.*; /* <applet code="exl4_3.class" width=800 height=400> </applet> */ public class exl4_3 extends Applet private Button okBtn, clearBtn; private String strMessage; private TextArea tArea1, tArea2; public void init( ) strMessage="Hello! Welcome to the test! /n" +"Wish you good luck!"; tArea1=new TextArea(10,25); tArea1.setText(strMessage); tArea2=new TextArea(10,25); tArea2.setEditable(true); okBtn=new Button("Copy"); clearBtn=new Button("Clear"); add(tArea1); add(tArea2); add(okBtn); add(clearBtn); public boolean action(Event e,Object o) if(e.target= =okBtn) tArea1.setText(tArea2.getSelectedText( )); [单项选择]
若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规时的右移位数最多为()位。 A. 1 B. 2 C. 尾数位数 D. 尾数位数-1 [单项选择]若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为()位。
A. 1 B. 2 C. 尾数位数 D. 尾数位数-1 我来回答: 提交
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