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发布时间:2024-06-18 02:51:19

[单项选择]在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是()。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击

更多"在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是()。"的相关试题:

[简答题]按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
[单项选择]按钮元件有几帧?()
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
[单项选择]在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是()。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[单项选择]在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是()。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[多项选择]以下对按钮元件说法不正确的是()
A. 按钮元件包含四帧
B. 创建按钮元件必需制作四种状态
C. 创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
D. 简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
[单项选择]以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D. 按钮元件是三种元件类型中的一种
[多项选择]以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()
A. 鼠标指针移过
B. 鼠标键单击
C. 鼠标键按下
D. 鼠标键松开
[单项选择]在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。
A. “编辑”→“插入”→“新建元件”
B. “文件”→“插入”→“新建元件”
C. “编辑”→“查找”→“新建元件”
D. “文件”→“查找”→“新建元件”
[单项选择]以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()
A. “点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态
B. “点击”帧位于按钮元件的第4帧
C. “点击”帧的内容在舞台上是不可见的
D. 如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧
[单项选择]在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是()。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[单项选择]按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见?
A. 第一帧
B. 第二帧
C. 第三帧
D. 第四帧
[单项选择]给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[单项选择]给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[填空题]元件的类型有:()、按钮和影片剪辑。

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