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发布时间:2023-10-10 17:46:45

[单项选择]在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。
A. 事件,动作
B. 事件,面板
C. 动作,面板
D. 动作,元件

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B. 促成因素
C. 强化因素
D. 群体因素
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A. 学习
B. 记忆
C. 注意
D. 态度
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B. 主要动机
C. 主导动机
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A. 与大家保持一致以实现团体目标;
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B. 创造性需要
C. 创造性动机
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A. 态度内部构成要素之间的矛盾和冲突
B. 当时情境的影响
C. 直接经验和间接经验
D. 对同一对象的态度冲突

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